Tempest thumbnail

Tempest

Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface, sometimes wrapped into a tube, which is viewed from one end and is divided into a dozen or more segments or lanes. The player controls a claw-shaped spaceship (named Blaster) that crawls along the near edge of the playfield, moving from segment to segment. Tempest was one of the first games to use Atari's Color-QuadraScan vector display technology. It was also the first game to allow the player to choose their starting level (a system Atari dubbed "SkillStep"). This feature increases the maximum starting level depending on the player's performance in the previous game, essentially allowing the player to continue. An official port was released for the Atari ST. An official port that bears the Atari logo was released by Superior Software for the BBC Micro and Acorn Electron in 1985, and another by Electric Dreams for the ZX Spectrum and Amstrad CPC in 1987. Versions for the Atari 2600 and 5200 were in the works in Atari, Inc. during 1984, and unfinished prototypes exist for both of them.

FAQ

L'utilisation de Medal est-elle gratuite ?

Oui. Medal est entièrement gratuit sur PC et mobile, avec des fonctionnalités premium payantes en option.

Medal prend-il en charge l'enregistrement de la console ?

Medal prend actuellement en charge les PC et les mobiles. Tu peux aussi importer des clips à partir des captures du système de la console pour les éditer et les partager.

Quels sont les jeux qui fonctionnent avec la prise de clips automatique ?

Medal prend en charge la détection d'événements dans Fortnite, Valorant, League of Legends, Apex Legends, Counter-Strike, et plus encore !

De quelles spécifications ai-je besoin pour faire fonctionner Medal ?

Medal est compatible avec tous les PC fonctionnant sous Windows 10 ou une version ultérieure. Grâce aux paramètres d'enregistrement variables et au stockage dans le cloud, même avec un très mauvais PC, ça ira

Quels sont les jeux PC que Medal peut clipper ?

Medal peut capturer des vidéos de n'importe quel jeu PC auquel tu joues, et ajoute régulièrement la prise en charge de nouveaux jeux pour que tu puisses parcourir les clips et les organiser par jeu.

Est-ce que cela va retarder mon jeu ?

Medal est optimisé pour être léger et ajustable, avec un impact minimal de 100 à 400 Mo de RAM pour les systèmes multitâches ou à faible spécificité.

Quelle est la qualité vidéo de Medal ?

Tu peux pousser les pixels à la limite jusqu'à la prise en charge de la résolution 4K en 144fps super fluide (ou moins, si tu préfères).

Que devrais-je clipper avec Medal ?

Filme chaque fois que quelqu'un éternue et fais un montage de tout ça. C'est l'utilisation prévue de Medal, mais les gens utilisent aussi Medal pour couper les aces, les fails, et aussi d'autres choses.

Support