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Parsec

Parsec is a computer game for the Texas Instruments TI-99/4A. Perhaps the best-remembered of all TI-99/4A games, it is a side-scrolling shooter, programmed in 1982 by Jim Dramis (who also programmed the popular TI-99/4A games Car Wars and Munch Man) and Paul Urbanus. The player in Parsec pilots a spaceship through sixteen differently-colored levels of play which scroll horizontally over the screen. The objective is to avoid being shot by an enemy ship, colliding with any flying object and/or the ground, and destroy all enemy ships without overheating one's laser cannon. Three waves of fighters attack, alternating with three waves of cruisers. Enemy ships enter the screen one at a time. A ship flying off the left edge of the screen wraps around to the right side and attacks again. A new fighter can appear with others still on the screen, whereas a new cruiser will not come until the previous one is destroyed. The fighters pose only the threat of collision, while the cruisers fire on the player's ship. The fighter types are named Swoopers, LTFs (Light Triangular Fighters), and Saucers. The cruisers are called Urbites, Dramites, and Bynites. Each level ends with an asteroid belt, in which an array of asteroids advance on the ship and must be avoided or shot. At the end of each asteroid belt, any remaining asteroids are cleared away and the color of the ground is changed, then a new wave of Swoopers begins. Starting with level 4, the Swoopers are preceded by a random number of Killer Satellites, which come without the usual computer warning. The Urbites and Dramites appear to be named after the developers of the game, while the Bynites were apparently named after Don Bynum (the manager of TI's Personal Computer Division) or possibly named after the fact that they have invisibility (by night). In fact, Paul Urbanus signed Internet posts as late as 2005 as "urbite".

FAQ

Medal은 무료로 사용할 수 있나요?

네. Medal은 PC와 모바일에서 완전히 무료이며, 프리미엄 유료 기능은 옵션으로 제공됩니다.

Medal은 콘솔 게임 녹화를 지원하나요?

Medal은 현재 PC와 모바일을 지원합니다. 콘솔 시스템 캡처에서 클립을 가져와서 편집하고 공유하는 것도 가능합니다.

자동 클리핑이 가능한 게임은 무엇인가요?

Medal은 포트나이트, 발로란트, 리그 오브 레전드, 에이펙스 레전드, 카운터 스트라이크 등에서 게임 이벤트 감지를 지원합니다!

Medal을 실행하려면 어떤 사양이 필요하나요?

메달은 윈도우즈 10 이상 PC와 모두 호환됩니다. 맞춤형 녹화 설정과 클라우드 저장 덕분에, 사양 낮은 고인물컴, 고조선컴도 문제없어요!

어떤 PC 게임을 클립 할 수 있나요?

메달은 실행 중인 모든 PC 게임은 뭐든 녹화할 수 있고, 나중에 정리하고 찾아볼수 있도록 게임 데이터베이스를 매일 꾸준히 늘려가고 있어요.

게임하는데 렉이 걸릴까요?

Medal은 가볍게 최적화되어 있어서, 저사양 PC나 멀티태스킹 중에도 무리 없이 작동합니다. RAM 사용량은 100~400MB로, 시스템에 부담을 거의 주지 않아요.

녹화 품질이 어떻게 되나요?

픽셀 끝판왕 — 4K 해상도에 스무스한 144fps (원하면 더 낮춰도 OK) 까지 쭉 뽑아내요.

클립 해본적이 없는데, 어떤 순간을 클립해야 하나요?

사실 메달은 누가 재채기할때마다 클립을 따서 몽타주를 만들 용도로 만들어졌어요 (아님) 근데 사람들은 친구들이랑 와랄라 놀다가 재밌는 순간이 나온다던가 에이스 장면이라던가 그럴때도 쓰긴 하더라고요.

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