Tempest thumbnail

Tempest

Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface, sometimes wrapped into a tube, which is viewed from one end and is divided into a dozen or more segments or lanes. The player controls a claw-shaped spaceship (named Blaster) that crawls along the near edge of the playfield, moving from segment to segment. Tempest was one of the first games to use Atari's Color-QuadraScan vector display technology. It was also the first game to allow the player to choose their starting level (a system Atari dubbed "SkillStep"). This feature increases the maximum starting level depending on the player's performance in the previous game, essentially allowing the player to continue. An official port was released for the Atari ST. An official port that bears the Atari logo was released by Superior Software for the BBC Micro and Acorn Electron in 1985, and another by Electric Dreams for the ZX Spectrum and Amstrad CPC in 1987. Versions for the Atari 2600 and 5200 were in the works in Atari, Inc. during 1984, and unfinished prototypes exist for both of them.

FAQ

Medal은 무료로 사용할 수 있나요?

네. Medal은 PC와 모바일에서 완전히 무료이며, 프리미엄 유료 기능은 옵션으로 제공됩니다.

Medal은 콘솔 게임 녹화를 지원하나요?

Medal은 현재 PC와 모바일을 지원합니다. 콘솔 시스템 캡처에서 클립을 가져와서 편집하고 공유하는 것도 가능합니다.

자동 클리핑이 가능한 게임은 무엇인가요?

Medal은 포트나이트, 발로란트, 리그 오브 레전드, 에이펙스 레전드, 카운터 스트라이크 등에서 게임 이벤트 감지를 지원합니다!

Medal을 실행하려면 어떤 사양이 필요하나요?

메달은 윈도우즈 10 이상 PC와 모두 호환됩니다. 맞춤형 녹화 설정과 클라우드 저장 덕분에, 사양 낮은 고인물컴, 고조선컴도 문제없어요!

어떤 PC 게임을 클립 할 수 있나요?

메달은 실행 중인 모든 PC 게임은 뭐든 녹화할 수 있고, 나중에 정리하고 찾아볼수 있도록 게임 데이터베이스를 매일 꾸준히 늘려가고 있어요.

게임하는데 렉이 걸릴까요?

Medal은 가볍게 최적화되어 있어서, 저사양 PC나 멀티태스킹 중에도 무리 없이 작동합니다. RAM 사용량은 100~400MB로, 시스템에 부담을 거의 주지 않아요.

녹화 품질이 어떻게 되나요?

픽셀 끝판왕 — 4K 해상도에 스무스한 144fps (원하면 더 낮춰도 OK) 까지 쭉 뽑아내요.

클립 해본적이 없는데, 어떤 순간을 클립해야 하나요?

사실 메달은 누가 재채기할때마다 클립을 따서 몽타주를 만들 용도로 만들어졌어요 (아님) 근데 사람들은 친구들이랑 와랄라 놀다가 재밌는 순간이 나온다던가 에이스 장면이라던가 그럴때도 쓰긴 하더라고요.

Support