Tempest thumbnail

Tempest

Tempest is a 1981 arcade game by Atari Inc., designed and programmed by Dave Theurer. It takes place on a three-dimensional surface, sometimes wrapped into a tube, which is viewed from one end and is divided into a dozen or more segments or lanes. The player controls a claw-shaped spaceship (named Blaster) that crawls along the near edge of the playfield, moving from segment to segment. Tempest was one of the first games to use Atari's Color-QuadraScan vector display technology. It was also the first game to allow the player to choose their starting level (a system Atari dubbed "SkillStep"). This feature increases the maximum starting level depending on the player's performance in the previous game, essentially allowing the player to continue. An official port was released for the Atari ST. An official port that bears the Atari logo was released by Superior Software for the BBC Micro and Acorn Electron in 1985, and another by Electric Dreams for the ZX Spectrum and Amstrad CPC in 1987. Versions for the Atari 2600 and 5200 were in the works in Atari, Inc. during 1984, and unfinished prototypes exist for both of them.

FAQ

Czy Medal jest darmowy?

Tak. Medal jest całkowicie darmowy na PC i urządzeniach mobilnych, z opcjonalnymi płatnymi funkcjami premium.

Czy Medal obsługuje nagrywanie konsoli?

Medal obsługuje obecnie PC i urządzenia mobilne. Możesz także importować klipy z przechwytywania systemu konsoli do edycji i udostępniania.

Które gry działają z automatycznym klipowaniem?

Medal obsługuje wykrywanie zdarzeń w Fortnite, Valorant, League of Legends, Apex Legends, Counter-Strike i nie tylko!

Jakich specyfikacji potrzebuję, aby uruchomić Medal?

Medal jest kompatybilny ze wszystkimi komputerami działającymi na systemie Windows 10 lub nowszym. Dzięki zmiennym ustawieniom nagrywania i przechowywaniu w chmurze, nawet ziemniaczany komputer da sobie radę 🥔

Jakie gry na PC możesz klipować na Medal?

Medal może nagrywać wideo z każdej gry na PC, którą uruchomisz i regularnie dodaje obsługę nowych gier, dzięki czemu możesz przeglądać klipy i organizować je według tytułów.

Czy to będzie opóźniać moją grę?

Medal jest zoptymalizowany tak, aby był lekki i regulowany, z minimalnym wpływem 100-400 MB pamięci RAM na wielozadaniowość lub systemy o niskiej specyfikacji.

W jakiej jakości wideo nagrywa Medal?

Możesz wycisnąć z pikseli maksimum do rozdzielczości 4K przy płynnych 144 klatkach na sekundę (lub mniej, jeśli wolisz).

Co powinienem klipować z Medal?

Klipuj za każdym razem, gdy ktoś kichnie, i montuj je wszystkie razem. Takie jest przeznaczenie Medal, ale ludzie używają go również do klipowania asów, porażek i innych rzeczy.

Support