Parsec thumbnail

Parsec

Parsec is a computer game for the Texas Instruments TI-99/4A. Perhaps the best-remembered of all TI-99/4A games, it is a side-scrolling shooter, programmed in 1982 by Jim Dramis (who also programmed the popular TI-99/4A games Car Wars and Munch Man) and Paul Urbanus. The player in Parsec pilots a spaceship through sixteen differently-colored levels of play which scroll horizontally over the screen. The objective is to avoid being shot by an enemy ship, colliding with any flying object and/or the ground, and destroy all enemy ships without overheating one's laser cannon. Three waves of fighters attack, alternating with three waves of cruisers. Enemy ships enter the screen one at a time. A ship flying off the left edge of the screen wraps around to the right side and attacks again. A new fighter can appear with others still on the screen, whereas a new cruiser will not come until the previous one is destroyed. The fighters pose only the threat of collision, while the cruisers fire on the player's ship. The fighter types are named Swoopers, LTFs (Light Triangular Fighters), and Saucers. The cruisers are called Urbites, Dramites, and Bynites. Each level ends with an asteroid belt, in which an array of asteroids advance on the ship and must be avoided or shot. At the end of each asteroid belt, any remaining asteroids are cleared away and the color of the ground is changed, then a new wave of Swoopers begins. Starting with level 4, the Swoopers are preceded by a random number of Killer Satellites, which come without the usual computer warning. The Urbites and Dramites appear to be named after the developers of the game, while the Bynites were apparently named after Don Bynum (the manager of TI's Personal Computer Division) or possibly named after the fact that they have invisibility (by night). In fact, Paul Urbanus signed Internet posts as late as 2005 as "urbite".

Vấn đáp

Medal là miễn phí đúng không?

Đúng. Medal hoàn toàn miễn phí để sử dụng trên PC và di động, với gói Premium kèm tính năng mở rộng mà bạn có thể mua.

Medal có hỗ trợ ghi clip trên máy chơi game không?

Medal hiện chỉ hỗ trợ ghi clip trên PC và điện thoại. Tuy nhiên, bạn vẫn có thể thêm clip từ máy chơi game để chỉnh sửa và chia sẻ.

Game nào hiện tương thích với tính năng Tự động ghi hình?

Medal có hỗ trợ nhận biết sự kiện trong Fortnite, Valorant, Liên minh Huyền thoại, Apex Legends, Countrer-Strike và hơn nữa!

Thiết bị của tôi phải có cấu hình như thế nào để có thể sử dụng Medal?

Medal tương thích với gần như mọi PC sử dụng Windows 10 hoặc mới hơn. Với đa dạng các tùy chỉnh cho việc ghi clip và hỗ trợ lưu trữ đám mây, việc Medal có thể được sử dụng trên cả một củ khoai là điều bình thường 🥔

Medal có thể ghi clip game nào trên PC?

Medal có thể ghi hình dường như bất kì game trên PC nào mà bạn chơi, và sẽ luôn hỗ trợ thêm nhiều game mới trong tương lai cho nhu cầu của bạn.

Liệu game của tôi có bị ảnh hưởng?

Medal được tối ưu tối đa để có thể hoạt động dưới nền mà chỉ tiêu tốn một lượng rất ít tài nguyên của thiết bị của bạn, với chỉ từ 100 đến 400MB RAM được sử dụng.

Medal ghi hình ở mức đồ họa nào?

Bạn luôn có thể nâng độ phân giải bản ghi của mình lên đến 4K với tốc độ khung hình 144fps (hoặc ít hơn nếu bạn muốn).

Tôi có thể ghi lại những gì với Medal?

Ghi lại những cú hắt hơi của bạn và ghép chúng lại thành một video. Medal được dụng nên cho việc đó, nhưng mà mọi người cứ dùng nó để ghi lại những cái Ace và Clutch của họ thôi.

Support